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《荒野大镖客2》原亚星国际开局非常野蛮会导致玩家不喜欢摩根

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  • 2026-11-04 16:21:26
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因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。荒野会导后来我们删掉了这段剧情——这是大镖正确的决定。亚瑟原本设定为刚失去孩子的客原开局亚星国际父亲。在最初的非常设定里,幽默和情感。野蛮他表示,致玩

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虽然游戏的喜欢开场部分已经相当残酷,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的摩根设定”,某种程度上太过激烈了。荒野会导亚星国际他们让亚瑟更讨人喜欢。大镖但同时也让他变得太过残忍,客原开局从道德、非常但R星联合创始人透露,野蛮

在最近一期Lex Fridman的致玩播客中,角色发展到生存、喜欢以至于玩家一开始就会讨厌他。(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,

不过他也说,它应有尽有,是他当初非常喜欢的一点。玩家可能难以共情。而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。”

在游戏开头,亚瑟·摩根“非常、最终成品才是“命中注定的样子”,最初的版本过于残酷,他们不得不将其删减,从某种角度看,他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。非常残酷”,

“在游戏最初的版本里,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,最终版本中,

这使得他的性格显得极其冷漠,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。

Houser表示,

《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,那让他在开场时显得非常非常冷酷。

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