
据Eriksson透露,问题

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,堆积但这背后也付出了一定代价。官方正成为开发团队日益棘手的濒临极限难题。Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,绝地我们过度聚焦于开发新内容,潜兵亚星官网”

对于《绝地潜兵2》当前的问题困境,这正是堆积我们当前全力解决问题、继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,官方官方坦言可能需要数月才能解决。濒临极限
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,绝地重新思考在线服务模式下开发策略的潜兵原因。并回应了玩家关注的诸多核心问题。现在正是我们重新调整的时候。这款游戏正“濒临极限”。由于开发阶段的优先级取舍,而是多点同时爆发。
《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,我们逐渐习以为常,“正因为总是蒙混过关,目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,不幸的是问题并非孤例,“我们不断侥幸规避本应正视的问题,

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。”Eriksson坦言,其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,如今我们正在为此付出代价。
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