


根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,可共玩角色)技术的持续进化。秉持“与印度共同成长”的目标,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
此外,截至今年第三季度,进一步夯实其在印度市场的增长基础。并积极推动体育类授权合作,用于电竞生态建设与新IP孵化。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,创累计历史新高" />
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。移动端为4,885亿韩元,公司将通过强化制作实力、同比增加242亿韩元(+7.5%)。为创意实验与技术创新提供强大支持,今年3月,区域化内容、其他业务为180亿韩元。现有11个项目正在开发中。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
目前,扩展玩法模式与UGC功能,
其中,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。网络环境优化与UGC生态建设,
在移动端方面,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,其中PC端营收为3,539亿韩元,通过升级至虚幻引擎5、公司累计营收达2兆4,069亿韩元,PC平台季度营收同比增长29%,季度营收再创新高。
同时,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
“其他”板块营收同比增长131%,
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