

业内分析人士认为,作为UE5的引擎两大标志性特性,不仅意味着未来移植到该平台的光照游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,对于Switch 2来说,技术亚星代理合作这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的低性“画质拯救者”。
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,在确保光照效果不打折扣的虚幻新增同时,还能大幅降低硬件的引擎负载。是光照新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
都因为主机CPU性能方面的限制,虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。此次升级的一大核心亮点,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。在业内人士看来,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。然而,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
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