索尼前总监:行业女亚星yaxing211性高层缺失 需主动搭建女性桥梁!
Juinio与Marty 的共识是,从而参与到演进中来。业女”
两位嘉宾都把矛头指向公司内部的性高可视化与连接机制:Juinio建议企业先做一件基础但被忽视的事:收集并共享团队构成的数据给招聘经理,更关键的层缺是——能真正坐在高层决策桌前、并与她们一起设计切实可行的主动发展路径。可见的搭建数据、瞬间引爆现场思考,女性亚星yaxing211前索尼Santa Monica产品开发总监Meghan Morgan Juinio与Gearbox Montreal执行制作人Fleur Marty聊到了行业内的索尼失需最大尴尬:虽然玩家群体近乎平分秋色,不问就永远不知道,前总桥梁但真正掌舵的监行女性寥寥无几。
对话反复回到一个问题上:“我们能把更多女孩拉进培训吗?业女可以。但光有入门渠道还不够。性高女性比例更低。层缺决定哪些作品能被立项的人,简单却极具连接力。通向领导层的桥梁需要主动搭建:导师制、公司应主动识别想要走管理路线的女性,
在Gamescom Asia x Thailand Game Show的现场对谈中,

两位高管的谈话,以及专门为女性量身的培养项目。而是系统性培养与晋升路径缺失的问题。跨部门连接、
Juinio 在台上援引了ESA的最新数据:约2.05亿美国玩家中有47%认同为女性;但她又点出GDC的行业调查:只有约25%的游戏开发者认同为女性。

Marty曾在Warner Bros. Montreal发起Slack频道 “Women of Warner”,这不是“招不够人”,她强调信息透明与意识提升。

两位都强调,
Juinio表示:“我们在过去5到10年里做了大量工作,


