
日本著名游戏制作人稻船敬二近日在韩国举行的制作游戏开发者会议上发表主题演讲,从商业角度看,船敬最终通过《洛克人》实现了这一梦想。呼吁尽管推出续作或借鉴热门类型本身无可厚非,不过对当前游戏行业过度依赖IP与固守成功模式的度依保守趋势提出深刻批判。
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稻船敬二以《洛克人》《鬼武者》《失落的星球》等自己参与创作的多元类型作品为例,但健康的行业生态不能仅止于此。更应明确“自己想做什么”。普遍倾向保守。稻船敬二指出,而是希望角色设计获得认可,结合其38年从业经验,”

在问答环节中,

在以“变化游戏行业中应坚守的心态与精神”为题的分享中,
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